SpectreDynamics
SPECTRE DYNAMICS · SOFTWARE ENGINEERING

FPV UAS Software Development

Spectre Dynamics พัฒนาซอฟต์แวร์ของแพลตฟอร์ม FPV เกือบทั้งหมดโดยทีมของเราเองที่แล็บพัทลุงและตรัง ครอบคลุม Betaflight ที่ปรับแต่งสำหรับภารกิจทางทหาร การเชื่อมต่อ Reaper Eye และซอฟต์แวร์ Control Link รวมถึงงานพัฒนาทั้ง Stack ตั้งแต่ Flight Controller ระบบสื่อสาร VTX/VRX ไปจนถึงสถานีภาคพื้น

PHATTHALUNG · TRANG · THAILAND

ซอฟต์แวร์ของเรา พัฒนาในแล็บไทย

ซอฟต์แวร์ของแพลตฟอร์ม FPV เกือบทั้งหมดพัฒนาโดยทีมของเราเองที่แล็บพัทลุงและตรัง ครอบคลุมทั้งการปรับแต่ง Betaflight และการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เชื่อมระบบควบคุมการบิน ระบบบนอากาศยาน และอุปกรณ์ภาคพื้นเข้าด้วยกัน

Betaflight ที่ปรับแต่งเอง

ทีมของเราปรับแต่ง Betaflight ให้เหมาะกับข้อกำหนดของภารกิจทางทหาร พร้อมเชื่อมต่อเข้ากับแพลตฟอร์ม Spectre FPV

รองรับ Reaper Eye

ซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มรองรับการเชื่อมต่อระบบภาพ Reaper Eye ตามการตั้งค่าแพลตฟอร์มที่ตกลงในโครงการ

ซอฟต์แวร์ Control Link

เราพัฒนาซอฟต์แวร์ Control Link โดยมีเป้าหมายลดโอกาสถูกตรวจพบจากระบบ Drone Detector ในตลาด และเพิ่มความทนทานต่อ Jammer และการรบกวนจากสงครามอิเล็กทรอนิกส์ หรือ EW

ประสิทธิภาพของ Control Link ขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ การตั้งค่าซอฟต์แวร์ สภาพแวดล้อม และระบบตรวจจับหรือรบกวนที่เกี่ยวข้อง โดยกำหนดเกณฑ์การประเมินตามแต่ละโครงการ

พัฒนาซอฟต์แวร์ครบทุกส่วนของ FPV UAS

เลือกพัฒนาเฉพาะระบบย่อย หรือเชื่อมอากาศยาน ระบบสื่อสาร ภาพวิดีโอ และซอฟต์แวร์ภาคพื้นเข้าด้วยกัน โดยหารือความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ Interface และเป้าหมายประสิทธิภาพกับทีมตั้งแต่เริ่มโครงการ

01

ระบบสื่อสารและ Telemetry

พัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับ Interface ระบบสื่อสาร การส่ง Telemetry และแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างอากาศยานกับอุปกรณ์ภาคพื้น ครอบคลุมการตรวจสอบสถานะ Link การเชื่อมต่อ Gateway และการจัดการเมื่อการเชื่อมต่อขาดหาย โดยประเมินร่วมกับฮาร์ดแวร์และสภาพการใช้งานที่เลือก

02

Flight Controller Software

พัฒนาและปรับแต่ง Firmware ของ Flight Controller, Hardware Driver, Sensor Interface เครื่องมือตั้งค่า และการบันทึกข้อมูลการบิน เชื่อมต่อระบบย่อยบนอากาศยาน พร้อมกำหนดสถานะการทำงาน การวินิจฉัยปัญหา และ Failsafe ตามข้อกำหนดของแพลตฟอร์ม

03

VTX / VRX Software

พัฒนาซอฟต์แวร์และเชื่อมต่อ Firmware สำหรับ Video Transmitter (VTX) และ Video Receiver (VRX) ตั้งแต่การตั้งค่าอุปกรณ์ Interface ของ Video Pipeline การตรวจสอบสถานะ ไปจนถึงแอปพลิเคชันแสดงภาพภาคพื้น โดยประเมินคุณภาพภาพ Latency และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์ตามขอบเขตที่ตกลง

04

Custom Protocol และ API

ออกแบบ Protocol เฉพาะโครงการ รูปแบบ Message, API และ Adapter สำหรับข้อมูลควบคุม Telemetry, Video Metadata และการจัดการอุปกรณ์ พร้อมเอกสาร Interface และเครื่องมือสำหรับเชื่อมต่อระบบ โดยรวมการยืนยันตัวตน สิทธิ์เข้าถึง และความเข้ากันได้ระหว่างเวอร์ชันตามขอบเขตงาน

05

ซอฟต์แวร์ภาคพื้นและ System Integration

พัฒนาแอปพลิเคชัน Ground Station, Operator Interface เครื่องมือตั้งค่าและวินิจฉัยปัญหา เชื่อมต่อระบบเดิมและกระบวนการอัปเดต Firmware พร้อมตรวจสอบการทำงานร่วมกันของ FPV ทั้ง Stack ผ่านการทดสอบบนโต๊ะ ระบบจำลอง และฮาร์ดแวร์

รองรับงานยุทธวิธีและอุตสาหกรรมแบบ Dual-Use

นำความสามารถด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ชุดเดียวกันมาประยุกต์ใช้กับข้อกำหนดของหน่วยงานและภาคพลเรือน โดยกำหนดสภาพแวดล้อม ขั้นตอนการทำงานของผู้ปฏิบัติงาน และข้อจำกัดของอุปกรณ์ เพื่อออกแบบขอบเขตซอฟต์แวร์ให้เหมาะกับการใช้งาน

  • การฝึกทางยุทธวิธี สังเกตการณ์ และการสื่อสารภาคสนาม
  • ตรวจสอบโครงสร้างพื้นฐานและสำรวจพื้นที่อุตสาหกรรม
  • ค้นหาและกู้ภัย รวมถึงการตอบสนองภัยพิบัติ
  • วิจัย พัฒนาแพลตฟอร์มต้นแบบ และประเมินอุปกรณ์

ตั้งแต่โจทย์โครงการจนถึงส่งมอบซอฟต์แวร์

  1. 01

    กำหนดระบบและขอบเขต

    หารือรูปแบบการใช้งาน ฮาร์ดแวร์ โค้ดเดิม Interface และเกณฑ์ตรวจรับงาน

  2. 02

    พัฒนาและเชื่อมต่อ

    พัฒนา Firmware และแอปพลิเคชันตามขอบเขต พร้อมเชื่อมต่อและตรวจสอบ Interface ระหว่างระบบย่อย

  3. 03

    ทดสอบตามข้อกำหนด

    ประเมินการวินิจฉัยปัญหา พฤติกรรมการเชื่อมต่อ และประสิทธิภาพ ผ่านการทดสอบบนโต๊ะ ระบบจำลอง ฮาร์ดแวร์ และภาคสนามตามที่ตกลง

  4. 04

    จัดทำเอกสารและส่งมอบ

    ตกลงรายการส่งมอบ เงื่อนไข Source Code และ License เอกสาร Interface กระบวนการอัปเดต และการดูแลหลังส่งมอบ

รายการส่งมอบที่ทีมของคุณนำไปใช้งานต่อได้

กำหนดข้อกำหนดการส่งมอบควบคู่กับขอบเขตพัฒนา โดยตกลงรายการส่งมอบ สิทธิ์เข้าถึง Source Code เงื่อนไข License และการดูแลตามแต่ละโครงการ

Firmware และแอปพลิเคชัน

Firmware ซอฟต์แวร์ภาคพื้น ไฟล์ตั้งค่า และชุด Release สำหรับอุปกรณ์ที่เลือกตามขอบเขตงาน

เอกสาร Interface และ Protocol

นิยาม Message เอกสาร API ข้อมูลความเข้ากันได้ระหว่างเวอร์ชัน และตัวอย่างสำหรับเชื่อมต่อระบบของคุณ

เอกสาร Build และการดูแลระบบ

วิธี Build และ Source Code ตามที่ระบุในสัญญา ข้อมูล Dependency และ License พร้อมกระบวนการอัปเดตและบำรุงรักษาที่ตกลงร่วมกัน

หลักฐานการทดสอบและตรวจรับ

ขั้นตอนทดสอบ ผลการทดสอบ และข้อจำกัดที่ทราบ โดยอ้างอิงเกณฑ์ตรวจรับที่กำหนดกับทีมของคุณ

คำถามเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ FPV UAS

รับพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับฮาร์ดแวร์ FPV ที่มีอยู่แล้วหรือไม่?

รับครับ ส่งรายละเอียดอากาศยาน Flight Controller อุปกรณ์สื่อสาร และ VTX/VRX พร้อม Firmware และเอกสาร Interface ที่มีอยู่ ทีมจะตรวจสอบความเข้ากันได้ สิทธิ์เข้าถึงสำหรับการพัฒนา และเงื่อนไข License ก่อนยืนยันขอบเขตเชื่อมต่อระบบ

เลือกพัฒนาเฉพาะส่วนหนึ่งของ Stack ได้หรือไม่?

ได้ครับ สามารถเลือกพัฒนา Communication Gateway เชื่อมต่อ Flight Controller ซอฟต์แวร์ VTX/VRX, Custom Protocol หรือแอปพลิเคชันภาคพื้นเฉพาะส่วน หรือรวมหลายส่วนเป็นโครงการซอฟต์แวร์ FPV UAS ทั้งระบบ

งาน Custom Protocol ครอบคลุมอะไรบ้าง?

ขอบเขตงานสามารถรวมการออกแบบ Message และ Interface การเขียน Protocol, Adapter เครื่องมือวินิจฉัยปัญหา การยืนยันตัวตนและสิทธิ์เข้าถึง ความเข้ากันได้ระหว่างเวอร์ชัน และเอกสารเชื่อมต่อระบบ โดยเริ่มจากระบบและข้อมูลที่ต้องสื่อสารถึงกัน

งาน VTX/VRX ทำเฉพาะโปรแกรมดูภาพภาคพื้นหรือไม่?

ขอบเขตสามารถครอบคลุมการตั้งค่าและ Interface ของ Firmware ฝั่งส่งและรับภาพ การเชื่อมต่อ Video Pipeline การตรวจสอบสถานะ และซอฟต์แวร์แสดงภาพภาคพื้น โดยพิจารณาจากช่องทางพัฒนาที่อุปกรณ์เปิดให้ใช้และฮาร์ดแวร์ที่เลือก

ส่งมอบ Source Code ให้ด้วยหรือไม่?

สิทธิ์เข้าถึง Source Code กรรมสิทธิ์หรือ License วิธี Build และ Dependency ของบุคคลที่สามกำหนดในข้อตกลงโครงการ กรุณาระบุความต้องการ Source Code และการดูแลระบบตั้งแต่ต้น เพื่อรวมไว้ในขอบเขตและใบเสนอราคา

ทดสอบซอฟต์แวร์อย่างไร?

กำหนดเกณฑ์ตรวจรับก่อนเริ่มพัฒนา การทดสอบสามารถครอบคลุมการทำงานบนโต๊ะ ระบบจำลอง การเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ และการประเมินภาคสนามตามโครงการ รวมถึงพฤติกรรมเมื่อการเชื่อมต่อขาดหาย การวินิจฉัยปัญหา และประสิทธิภาพวิดีโอหรือ Telemetry

ใช้ Stack เดียวกันกับงานยุทธวิธีและอุตสาหกรรมได้หรือไม่?

ได้ครับ งาน Dual-Use สามารถประยุกต์ใช้กับการฝึกและสังเกตการณ์ของหน่วยงาน ตรวจสอบโครงสร้างพื้นฐาน สำรวจอุตสาหกรรม ค้นหาและกู้ภัย หรืองานวิจัย โดยกำหนดขอบเขตซอฟต์แวร์และการประเมินตามการใช้งานและสภาพแวดล้อมของแต่ละโครงการ

บอกเราว่าระบบ FPV ของคุณต้องทำอะไรได้บ้าง

ส่งภาพรวมโครงการเพื่อหารือขอบเขตงาน รายการส่งมอบ และใบเสนอราคากับทีม

  • หน่วยงาน รูปแบบการใช้งาน และสภาพแวดล้อมปฏิบัติงาน
  • อากาศยาน Flight Controller ระบบวิทยุ และฮาร์ดแวร์ VTX/VRX
  • Firmware, Software และ Protocol เดิมที่ต้องเชื่อมต่อ
  • ฟังก์ชันที่ต้องการ เป้าหมายประสิทธิภาพ และเกณฑ์ทดสอบตรวจรับ
  • ระยะเวลา เงื่อนไขส่งมอบ Source Code และการบำรุงรักษา
ปรึกษาโครงการซอฟต์แวร์ FPV
FPV UAS Software Development | Spectre Dynamics